| 7月12日,第五届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(ChinaJoy)正式拉开帷幕。ChinaJoy是仅次于日本的东京电玩展(Tokyo Game Show)和美国的电子娱乐展览会(Electronic Entertainment Expo)的全球第三大数码互动娱乐展,是全球各大互动娱乐厂商云集的重大行业盛会。本届ChinaJoy共有200家互动娱乐产业的相关厂商参展,1500名媒体记者同步向全球传播展会盛况,并有望吸引到15万观众参观。若参观人数成功突破15万,ChinaJoy将超越日本东京电玩展,成为全球最大的游戏展。
在本次展会的第一天,各大游戏厂商眩目的展台、刺激的最新游戏试玩体验已经吸引了大量观众与媒体的目光。与展会同期进行的四个论坛也是此次ChinaJoy的重头戏,天极传媒集团无线娱乐事业部总经理乔安平先生参加了7月13日的“移动娱乐论坛”,并发表题为“互联网和3G融合,提升手机娱乐”的主题演讲。尽管目前3G牌照的发放几经波折,一些舆论也对发展3G持观望态度,但做了十年有线互联网的天极传媒却对3G带给互联网无线业务的新机遇充满信心,“新IT时代”是乔安平在演讲中屡次提到的关键词。
“天极对‘IT’(Information Technology)进行了重新解读,在新IT时代里,IT=Internet+Telcom 既‘互联网+电信’。” 乔安平说,“互联网和电信产业的融合,会催发新的通讯产业革命。这一革命的一个典型表现就是人们之间的互动与沟通将变得极为便利,在任意时间、任意地点、任意终端设备之间都可以完成互动沟通。另一个典型表现就是:信息科技将更贴近普通人的生活,变得更生活化、娱乐化”。在“新IT时代”,用户的主流需求依然是娱乐服务,而3G带来的网络的改善将提升用户体验的舒适度并刺激用户需求的增长,全面连接互联网和手机娱乐。互联网在过去的发展中积累了大量丰富的资源,包括3G最需要的多媒体内容,同时包括Web 2.0(BLOG,RSS,Content Sharing Community,Digg)等一些创新的互联网表现形式,与3G网络“随时在线”、“付费”等特点进行互补后,将会创造出更加丰富的娱乐形态。
正是因为看好3G与互联网的结合所能带给手机娱乐产业的巨大机遇,天极进入无线领域4年以来,已累计在手机娱乐方向投入上千万元,用于新技术的研发和内容制作,同时还将国内外30多家优秀的内容提供商发展成为合作伙伴,服务内容覆盖了包括RingTone, WallPaper, Java/Brew游戏,Flash,Streaming等手机多媒体,投资了一些具有发展潜力的手机网络游戏合伙伙伴。
今年5月,天极联手世界领先的手机游戏开发公司Ozura,共同推出了中国最大手机联赛游戏社区——Mostar(http://www.mostar.cn),为用户提供种类丰富的手机游戏,包括联赛游戏、联网游戏和单机游戏。其中,首款推出的联赛游戏《秀逗高校》,游戏情节讲述了秀逗高校中Gempak等一伙学生对抗校长推出的突击检查并没收违禁物品制度。该游戏为一款动作类游戏,中间穿插了大量校园搞笑情节,玩家可以在游戏结束后上传游戏积分以换取奖品。在此次ChinaJoy的展会上,天极无线游戏事业部也将重点展示和推介此款手机联赛游戏。
2008-1-2 来源:天极Yesky |